新闻
电影的未来需要“神游”
2018-06-28 22:58
“屏住呼吸,深度沉浸于影像的世界”。
这是SIF展映导览上的一句提示。
 
电影,乃至影像的所有表达方式,对“真实性”的追求,自1895年开始就从未停止。观众对于“屏住呼吸,深度沉浸”体验的诉求,也从未像现在这样极致。体验经济的新浪潮已经袭来,电影行业无疑首当其冲。
 
SIF也许不会掀起沉浸式影像的革命,但或许已经是黎明前的那声号角。
 
 
SIF究竟是什么
 
自6月24日起,2018青岛国际VR影像周——砂之盒沉浸影像展(Sandbox Immersive Festival,简称SIF)举行。
 
此次SIF紧跟在上海电影节(6.16-6.23)之后,让人看到年轻产业大有不输传统A类电影节的气魄,对于有打造“世界电影之都”目标的青岛来说,行业内的种种尝试与创新,都值得投入更多关注。而此番举行的SIF,可以说是中国乃至世界范围内规模最大的一次VR影像展。
 
包括好莱坞制片公司(派拉蒙、二十世纪福斯、环球、迪士尼)、美国国家宇航局NASA、国际电影节VR策展人及评委在内的全球娱乐、科技业的意见领袖与行业先锋,在峰会与对话单元,共同分享关于虚拟现实(简称VR)、混合现实、沉浸式戏剧等内容。
 
首先要解释,对于很多习惯艺术传统表达方式的观众来说,“沉浸式”的概念仍然陌生。但实际上,VR影像技术已经是箭在弦上,包括戛纳、威尼斯等知名国际电影节已经将它列为独立单元。沉浸式媒介作为完全新兴的影像载体,在试图融入传统娱乐产业,而此次SIF,正是这莘莘新苗的园丁们,集体走入大众视野的一次盛会。
 
值得一提的是,在戛纳、威尼斯、圣丹斯等国际电影节上获奖或入围的VR作品也来到SIF,有一次大规模集中展映的机会,其中多半作品都是亚洲首映。
 
 
当他们聚在一起,都在聊些什么
 
通过为期两日的峰会与对谈,诸多行业巨擘分享了目前最新的技术,同时也在解答观众对于新技术的疑问。
 
Ted Schilowitz,派拉蒙首席未来学家,同时也是此次SIF评委会主席,在开幕致辞中谈到,在这里,所有的人都愿意去冒一些风险尝试做一些新的东西,这是一个成功的开始,这个行业势必能使我们能够把各种文化跨国界地融合在一起,一起创造一些新的伟大的事情。
 
 
这不是一句客套的说辞。
 
在随后长达一个小时的个人演讲中,他通过电视、手机、互联网的用户曲线,展现了技术革新,而在派拉蒙,这个百年的影视企业之所以成立“未来部门”,是因为需要像初创企业一样思考,影像的未来该是怎样的,要如何挑战传统,最后他向在场的人推荐三本书,《未来的犯罪》、《创造者的困境》、《创造性》,以及一句话,“要勇敢,要勇于承担风险”。
 
说到VR与电影的关系,《看电影》主编阿郎认为,提到VR就会联系到VR革命,我们一直在想VR革命会以什么方式出现,VR的出现就像互联网的出现,不应该只是会反映在电影、视频上,而应该是一种新的东西,VR对电影的影响会是巨大的,因为自从电影的产生到现在,一直在强调真实性,这正是VR在解决的事情,当然电影的逻辑还是与VR有很大的不同。
 
而电影节,则是促进新艺术媒介的最大试验场。
 
作为圣丹斯电影节来说,本就致力于挖掘独立电影人、扶植独立电影,这几年也在做改变,可以看到VR电影在圣丹斯展出的数目几乎是逐年成倍的增长。其中,获颁最佳VR动画体验的《Dear Angelica》、中国第一部参展圣丹斯的VR动画《微观巨兽》也被带来在此次SIF上展映。
 
圣丹斯电影节策展人Shari Frilot谈到,将VR引入圣丹斯电影节,是非常深信电影人会真的看到VR的价值,并且通过这种形式来进行叙事,Chris Milk就是其中之一。(作为VR界的大咖,Chris Milk如今在音乐上的尝试更多,为更多人熟知的是与Kanye West、U2乐队的合作,尤其是360度VR音乐视频)􏱣􏱤􏱥􏱦􏱧􏱨􏱩􏱪􏱫􏰱􏱎􏰫􏱆
 
在靠近威尼斯电影节的一座小岛上,Michel Reilhac,威尼斯电影节的策展人,开始建立和打造VR岛屿。确实,2017年威尼斯电影节首开VR竞赛单元,这是这个古老而盛大的国际电影节的一大改变与尝试。Michel谈到,他们希望让行业看到VR,是作为一个成熟的平台,而非实验性的平台。
 
 
当然,VR影像作为一种艺术形式,需要资本需要推手,但更重要的是,需要讲好故事。
 
韩国制片人Sngmoo Lee表示,人人都在谈叙事,传统的叙事都有2D的特点,VR需要特别的场景,需要建立这种美,我们要有VR的视野,都是叙事创作中比较重要的因素,另一点在于感官的体验,比如触觉的感受,需要找到一种方法,去“愚弄”观众的大脑,所以要去研究神经学,这也是要去探索的领域。
 
“VR界的皮克斯”Baobab全球副总裁Jonathan Flesher提到,当我们开发内容的时候,我们也开发沉浸式的媒体,而且也需要很多的现实,混合现实、增强现实等等,所以这是一个没有界限的范围,不管是什么样的,是摄影机还是电脑,所以我们只关注于叙事,比如说角色的刻画。
 
“沉浸式的语言、沉浸式的媒体,是一个新的概念,我们希望与更好的创意者进行合作,我们的联合创始人为梦工厂写了《马达加斯加》,它创造了一些非常令人振奋的故事。我们希望关注叙事,关注人物,关注故事本身,这是我们关注的重点,这与商业层面是完全不同的。”
 
“我们希望创造出这样一个影片,将故事本身作为我们关注的首要内容。如果我有一个好故事的话,那么我可以很容易地去推广它,去销售它。技术是很好,但它永远都不能够代替一个好的故事,我们需要去爱上这个故事,爱上情节和人物。”
 
 
如何在沉浸媒介中设计情感的参与,如何既给予观众足够的自由,又能引导观众往既定的情节发展,导演Mathias Chelebourg回答了这个问题:游戏行业会预测观众参与的方向,会写一个非常现行的故事,以一种非常传统的方式,观众必须要参与其中,别无其他的选择,这是一种操纵的手段。但VR会与演员合作,在故事的一些点当中,观众是脆弱的,他们有自由,但是他们也必须按照故事的方向来走。
 
“在《爱丽丝》这部影片当中,观众与角色之间建立起联系,但观众想要帮助他的时候,是不能够的。在《杰克》这部影片当中也是如此,不管您做什么,结局都是一样的,所以在体验结束之后,观众觉得自己做错了,但是结局其实都是一样的。”
 
 
对于VR的未来发展,新技术要解决的问题,摄影师Micheal Muller认为,首先是声音。他谈到,VR要解决声音的问题,因为如果只有事实本身的话,就会枯燥,所以必须要有声音,我们要解决的就是如何进行捕捉。艾美奖获得者、制片人Eric Shamlin表示,希望VR影片长度会逐渐增加,美国的消费者愿意付钱来观赏影片,非常关注人物情绪,所以不仅仅是一个短片,我们希望让观众能够沉浸其中。
 
他也谈到了VR市场,中国对于VR行业非常有热情,很多的硬件是在这里生产,很多人觉得中国会在这个行业处于领先的地位,所以作为制作人,需要非常关注中国的市场,VR处于一个早期的阶段,参与其中要早下手。
 
 
当我们去看片,我们看到了什么
 
SIF的展映吸引了大量科技界的同行和媒体前往观影,而尽管这个时间的各大电影媒体多处于电影节后的紧急赶稿中,此次展映还是吸引了不少电影行业内人士。
 
 
每部VR影片的放映,一次只能有一位观众,因此热门影片例如《Dear Angelica》、提名奥斯卡的VR短片《珍珠》的展映门前,就常常排起小队。需要六个人一起完成的《合唱团》等,也是线上预约的热门。
 
不少短片需要观众通过操纵手柄参与其中,例如《小王子》,需要你帮助小王子搭建飞机、浇灌玫瑰,这对“小王子”爱好者来说,绝对是个令人激动的体验。这种交互性,显然是“沉浸式”的魅力所在。
 
在可以容纳30人同时观影的VR剧场,也是每个人都戴上设备,独立观影,这也是唯一一个不需要观众站着走动来体验的区域。在这里,你可以体验到自己变成一根胡萝卜,被大卸八块,变成盘中餐,被血盆大口送进喉咙,变成一封信,被拿起来阅读,变成一个松动的电灯泡,被旋转得头晕目眩。
 
 
在将近50部参展短片中,中国团队的作品达到7部,也在希望吸引到更多业内人士关注。
 
SIF设置的五个主要奖项,也在最后一天的颁奖礼上颁出,《世界在手中》获得最佳交互体验奖,《亦真亦幻》获得最佳360体验奖,《墙壁里的狼》获得最佳沉浸艺术奖,《改变世界之日》摘得评委会大奖,中国短片《烈山氏》获得最佳中国沉浸影像奖。
 
最大的遗憾在于,由于下雨,SIF在第四天停止了展映。这也似乎在提醒,在中国,即使是“世界电影之都”,也需要更好的环境和条件去维护新的技术的发展。
 
文/未然

 

最热评论
最新评论
昆塔社OA
可以的
2018-06-30   08:32
叁迪
VR………高级
2018-06-29   11:30
淸澍
需要
2018-06-29   09:00
淸澍
哈哈哈
2018-06-29   08:59
灰太狼
科技进步太快了,我们这些人都快跟不上时代的脚步了……
2018-06-29   07:46
内部的规定性
😂
2018-06-29   02:10
Johnson
好多城市现在都开设了VR影院。
2018-06-29   00:50
liveClive
现在说VR过时还为时尚早
2018-06-29   00:49
movies
不仅立体式观影,今后还有全方位立体环境带动体验观影。
2018-06-29   00:48
小叮当23
现在就是未来
2018-06-29   00:31
扫描二维码
关注看电影微信公众号
扫描二维码,下载手机版看电影
IOS版
安卓版