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亡灵之地
2017-12-09 08:32
墨西哥人对死亡毫不讳言的达观态度,源自于其民族的宗教理念:
 
他们认为,死亡并非人生的终点,生和死一同构成了命运的循环。
 
[寻梦环游记]对于亡灵之地的想象,也应当折射出同样的热情奔放、生机勃勃。
 
这里令人眼花缭乱,且充满狂欢气质。
 
那边没有黑暗,那边无比绚烂
电影中生者之地的故事大部分发生白天,米格的亡灵之地冒险则是发生在一夜之间。
 
要打造一个五光十色的维多利亚大都市,灯光成了关键——
 
由怪物电力公司的打造者、艺术指导哈利·杰瑟普操刀。
▲700万束编码而成的灯光照耀出了一个灯火璀璨的亡灵世界
 
“在设计米格造访的这个魔法般的新世界时,我们想要展现一场色彩斑斓、充满质感的视觉盛宴。”
为了区别于人间圣塞西莉亚的水平布局,亡灵之地被设计成垂直结构
 
塔楼的分布也代表了历史的层次感:
▲中美洲金字塔位于底层,连接万寿菊花瓣吊桥
 
而西班牙殖民地风格的建筑则建在最顶层。
▲德拉克鲁斯的塔楼远景草图
 
▲塔楼之间相互连接
 
▲上色的塔楼桥梁局部概念图
 
整个世界随着人们的不断往来,就这样一个时期接一个时期、一个层次接一个层次地构筑了起来。
▲这座塔也可是说是历史之塔
 
艺术指导想要这些建筑尽可能地像传统墨西哥村落一样。
 
所以,亡灵之地城市内的景观大都是制作组在墨西哥采用的真实场景。
▲麦特·阿斯伯里与哈利·杰萨普在墨西哥拍摄的真实场景,基本全都出现在了电影中
 
▲亡灵城参考的墨西哥村落
 
艺术指导厄涅斯托·纳米西奥尽最大努力装扮这里,“我想让这地方看起来像是生命与色彩的狂欢。”
 
每年亡灵节这一天,照片被供奉的亡灵们就能跨过花瓣桥,到彼端的生者之地探亲。
 
 
生命的消亡,艺术的起源
“亡灵之地”的美学灵感主要是源自插画兼雕刻家José Guadalupe Posada的作品。
 
他以骷髅政治讽刺画闻名。
 
▲最出名的一幅是将上层阶级的贵妇人画作骷髅的《CalaveradelaCatrina》
 
正是因此,Posada的作品直接影响了许多如今大家所见的亡灵节民间艺术与画像。
 
除了Posada的作品之外,制作组还参考了包括迭戈·里维拉、琼斯·克里门特·奥罗兹柯、鲁菲诺·塔马约在内等多位墨西哥壁画家的作品。 
▲毕竟这次还有动画版弗里达的超惊喜客串
 
死亡剥去了消极可怖的外衣,披上了一层明亮欢快的色彩。
 
欢笑声中回忆先人,一派生机勃勃。
 
 | 名夏
编辑 | 奇琴伊察·夏
 | EVA

 

最热评论
最新评论
stand_next_to_me
天啦!居然是一笔一笔画出来多大的!蛮佩服动画师的
2017-12-09   09:38
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